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国产动作RPG的佼佼者,被誉为是神作,风格像极了《暗黑破坏神》

时间:2019-07-23 来源:袁园是先生

中国的国产RPG一直以来都以独树一帜的风格吸引了无数的玩家,尤其是仙侠RPG可以说是中国独有的一个特色,但是品类却也比较单一。貌似除了《剑侠情缘》是ARPG风格的动作游戏,其他的游戏基本上都是回合制,即便是《剑侠情缘》整体的打击感也相对偏弱。而有这么一款游戏,在那个时候横空出世,甚至被誉为“世界级水平“的游戏。这款游戏就是《刀剑封魔录》,凭借着优秀的打击手感和“暗黑式“的风格,发售之后就被给予了极高的评价。中国的ARPG游戏未来的发展,希望一度寄托在了这款游戏身上。

国产动作RPG的佼佼者,被誉为是神作,风格像极了《暗黑破坏神》

刀剑封魔录

提起《刀剑封魔录》这款游戏,很多玩家就会联想起另一款国产游戏《秦殇》,这两者风格题材接近都是同一批制作团队的产品。不过《刀剑封魔录》是后来的主创人员自立门户的作品,不是完整的原先团队,但也算是有一些渊源。《秦殇》的风格整体来说动作元素还是有一些匮乏,主创们自立团队之后当时就想打造一款真正的ARPG,《暗黑破坏神2》就被当做学习的目标。《刀剑封魔录》并没有只停留在模仿的层面,而是在其中融入了中国的特色,并且游戏的内容本土化也做的非常优秀。

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游戏画面

《刀剑封魔录》的故事并不复杂,游戏背景设置在商朝,纣王被伐之后怨念太强导致轮回出现了混乱。现实世界中出现了很多平行世界的妖怪,还有一些历史角色也穿越到了现在的时代,一起汇聚在这个混乱的世界。进入游戏后一个最大的体验就是打击操作的方式,以往的游戏只是站着放技能,或者是站在怪物旁边不断地进行普通攻击,没有动作游戏的丝毫美感。所以游戏中会看到所有的招式像是格斗游戏一样,都有着固定的动作和效果,搭配这些动作可以轻易的实现腰斩或者砍头。让整体的打斗过程更具有真实性,也更加的好玩。

国产动作RPG的佼佼者,被誉为是神作,风格像极了《暗黑破坏神》

连招系统

游戏中有很多的新奇设定,个人记忆最为深刻的应该是游戏中的连招系统,这个系统可以说是最大的亮点了。玩家可以按照自己的喜好来设置连招,就是把单一的技能组合在一起,这种玩法之前从来没有过。多种技能搭配可以衍生出很多种连招,不仅具有实用性而且动作感也很强,这在之前的游戏中是绝对没有的,有些单一技能连续叠加会有意想不到的效果。武器加入了新颖的锋利度设定,武器不再是能够无限次的使用了,使用次数过多锋利度会下降,敌人不会被轻易斩首,但是连击次数可以增加。

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外传上古传说

这款“暗黑”风格的国产武侠游戏一发售就大获好评,玩家们终于可以告别机械重复的回合制了,《刀剑封魔录》靠着优秀的游戏质量一下子被封为神作。市场销量的保证和玩家们的支持,让制作公司更加的充满了信心,之后《刀剑封魔录外传:上古传说》发布。依旧保持了原有的风格,结局可以自由选择,游戏剧情比较的偏向黑暗。在经历了短暂的辉煌之后,网游时代就已经到来了而这也是走下坡路的开始,在众多大火的网游面前还是败下阵来。研发的网游《刀剑online》运营失败,腾讯代理的《寻仙》也只是为了回笼资金,终究还是败给了时代。

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刀剑2

后来制作公司也研发了《刀剑2》这款网游来挽回颓败之势,但是此时市场已经有了多款热门网游,游戏从内测开始关注的人就不是很多。基本上愿意玩的都是《刀剑封魔录》的粉丝,而作为一款3D游戏貌似也没有什么核心的特色,除了顶着这款金字招牌也吸引不了玩家。自此《刀剑封魔录》就已经基本被大众遗忘了,能够拿来回味的就只有它曾经单机时刻的辉煌,很遗憾它被市场淘汰了。可是也很感谢带给玩家们的美好,庆幸国产游戏中能有这么一款ARPG佳作。

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